Sylar (Hrdinové) zkapalní hasák.
Moc zkapalňovat předměty/organismy do kapalné formy. Opačná k tuhnutí.
Uživatel může zkapalnit objekty/organismy tím, že způsobí, že se molekuly spojí a ztratí tak celkovou fyzickou soudržnost. Viskozita závisí na zkapalněném objektu, pokud má vysoký obsah vody, pak by se objekt mohl stát zcela vodou podobnou kapalinou. Pokud je objekt kamenný nebo anorganický, pak se stane hustou a bahnitou kapalinou, zatímco kov by se stal rtutí.