Hra používá jednoduchou mechaniku point-and-click, která spočívá v použití kurzoru k navedení Mickey Mouse na různá místa. Mickey bude reagovat na to, co hráč dělá a s čím se ve hře setká, vyjádřením zvědavosti, rozčilením, pádem, útěkem, stáním na místě nebo jinými akcemi. V určitých bodech je hráč schopen nechat Mickeyho provést speciální pohyb, který zpravidla spočívá v tom, že ho nechá dupnout na nepřítele na obrazovce.
Po celou dobu hry jsou k dispozici minihry, jako je například Mickeyho let letadlem nebo sjezd na lyžích z hory. Odhaleny mohou být i speciální suvenýry, které jsou na konci hry vystaveny v Mickeyho pokoji, například Plutův obojek nebo Minnie luk.
Na show Space World 2001 od Nintenda, kde se právě začínaly promítat další tituly Nintendo GameCube, byl oznámen titul A Disney, který ukázal několik screenshotů této hry, která byla považována za plošinovku podobně jako Disneyho Magical Quest na Super Nintendu. Ale když Nintendo konečně oznámilo produkt na Electronic Entertainment Expo 2002, To bylo dokázáno, že to byla úplně jiná hra, místo toho.